Opslag

Den e-didaktiske model, eller noget HELT andet?

Billede
Jeg er ved at udvælge hvad jeg skal beskæftige mig med her i prøveperioden, og som også vil blive det jeg skriver min synopsis om. En ting er sikkert! Og det er at det kommer til at indholde en video, og grunden til det er at jeg ser dette medie til at være godt til at kunne lave repetition, for vores elever, så de ikke behøver at spørge igen og igen om hvordan en lille ting i et tegneprogram fungerer. Det er ikke for at de ikke skal spørge, men i den instruktion som de får i klassen, indeholder ofte mange steps og de kan være svære at huske fra hinanden, eller rækkefølgen. Og ser man på Blooms taksonomiske model kan man se på den som om at eleverne skal kunne Huske - Forstå - Anvende. De skal altså først Huske alle de trin som der er i feks. at tegne en lettere kompliceret del af et tag, efter at de har skulle mestre dele af tegneprgrammet selv. Og ser man på mastery learning vil det være tilfældet at eleven ikke sætter sig 100% ind i dette hvis det ikke kan måles hvad 100 % elle...

Didaktik 2.0

Valg af metode/didaktisk model For at kunne løse den praktikumudfordring som jeg vil se på, har jeg valgt at bruge Didaktik 2.0. For at ridse op hvad min udfordring går på, så er det at mine elever tegner i et 3D tegneprogram, hvor de skal tegne en tagkonstruktion ud fra nogle anvisninger de har fået af underviseren. (kiphøjde, udhæng, remplacering osv.) Men de skal selv tegne de svære elementer i taget som er Grat, Kel og plankekel. Vi har længe prøvet forskellige løsninger for hvordan at de skal tegne dette, og har forsøgt at henvise til forskellige videoer på youtube. Dog synes jeg ikke at det fungerer særlig godt, da videoerne er lavet af forskellige, og de ikke er ens i fremgangsmåden. Jeg er nu kommet på en løsning rent tegneteknisk, hvor man kan følge de samme skridt, selvom det er forskellige ting man skal tegne. og vil lave en video til eleverne om det Grunden til at jeg gerne vil lave en video til eleverne er at det ville kunne give mig mere tid i klassen til eleverne...

Mastery Learning

Når jeg nu laver en sådan video, hvor jeg grundigt instruerer eleven i hvordan at han tegner en kel eller grat, skal jeg holde for øje at det ikke er sikkert at eleven ligefrem har lært hvad denne skal bruges til, eller ved hvorfor den skal skæres af det ene eller andet sted. For at kunne evaluere ordentligt på dette skal eleven udføre dette stykke træ i værkstedet, og altså kunne skabe et fysisk produkt ud fra sine 3D tegninger. Eleven kan nemlig godt "snyde" mig ved at kunne tegne disse teginger. Dette vil også kunne ske hvis det var i et 2D tegneprogram, eller helt tilbage på et stykke papir det blev tegnet. Mastery Learning Benjamin Bloom.

Flipped learning i opgaven

Måske jeg skulle bruge flipped learning i opgaven? Jeg tænkte lidt at gøre det ud fra den metode hvor jeg først her en meget skolastisk tilgang, og viser eleverne hvordan man tegner elementerne, og derefter henviser til min video, hvor de slavisk kan følge de trin der er. Jeg vil godt kunne føre dette ind i Hersoms model, da det også kan ende med at eleverne bliver mere og mere selvstændige, og vælger andre veje end dem jeg har givet dem at tegne efter. Under her er et link til en video, men jeg synes ikke den er særlig god, da der er for mange små tegne tekniske ting i, der gør at eleven glemmer det. Altså der er for mange trin. https://www.youtube.com/watch?v=PNBetnI6jIo

Blot nogle tanker

Jeg kan forstå at eleven skal/kan have, eller lave sin egen didaktiske sti. Men at det umiddelbart godt kan være svært at få dem til at gøre det, da de godt ved at den nemmeste vej gennem uddannelsessystemet er bare at gøre som de plejer, og følge lærerens anvisninger. Ift. det som jeg gerne vil lave, hvor man tegner en grat/kel/plankekel efter nogle meget ens instruktioner, er pointen ikke at eleven skal lære at bruge programmet, men at de skal have en tryg og ens fremgangsmåde til at tegne tre komplicerede dele, som de uanset hvad vil møde enten den ene eller anden af til deres svendeprøve. Hvis man skal tage en didaktisk model ind i dette, kunne det godt være Hersoms praksislæringsmodel, ud fra devisen om at eleven stadig selv kan vælge frit hvordan at de vil tegne disse elementer, men hvis de skal bruge min form, vil det være en praksisanvisende metode, og være lukke-lukke.

1. undervisning hvad fik jeg med?

Hvad gik godt her den første dag? Der er ingen tvivl om at den første dag altid er lidt af en forvirring, og mon ikke vores egne elever også synes det, men alt det nye skal lige bundfælde sig på turen hjem. Det lyder måske lidt underligt, men det er godt at se det ikke kun er mig der har lidt svært ved at definere denne digitale dannelse, så vi er sådan lidt i samme båd. Jeg har været i en studiegruppe idag hvor vi havde en snak om deres opfattelse af denne dannelse.         Hvad har været en udfordring? Som jeg nævnte før har det været en udfordring at skulle sætte ord på den digitale dannelse. Jeg kan godt tage nogle begreber fra Klafki eller Kant og bare sætte ind, men vil hellere kunne sætte mine egne ord på. Det gar været en klar udfordring at skulle stykke alle dages elementer sammen, og der har dagen igennem været lidt misforståelser på kryds og tværs. Men mon ikke vi alle tager lidt med fra denne dag. Jeg har også skulle stille skarpt på at fi...

Digital dannelse, hvem-hvad-hvorfor?

    Hvad  er digital dannelse ?   For at tage udgangspunkt i  Klafki  er digital dannelse at udvikle elevens evner henimod:   at udvikle elevens kritiske evner, evnen til at argumentere, empatiske evner og evnen til at kunne tænke i  sammenh æng.   Man vil igennem dette kunne blive, og bidrage til samfundet i en positiv retning og dermed kunne bidrage til den demokratiske udvikling, i en positiv retning.   Så den digitale dannelse er en metode som elev/lærer i samarbejde arbejder med for at kunne finde fælles fodslag i en løsning på undervisningssituationer.   Digital dannelse er også at kunne tage noget som en undervisningsvideo, og bruge den som et redskab for at kunne løse en opgave, måske i et praksisfællesskab med andre elever.   Hvorfor :   Det er nødvendigt med digital dannelse, for at kunne begå sig i uddannelse i Danmark.  En anden faktor er da også  at den generelle u...